最有价值的案例

四个从外部激励转向内在驱动的场景

本页目录

百科全书之战:Encarta vs. Wikipedia

微软花了大价钱请专家撰写百科全书Encarta,支付稿费、设计软件、大规模营销。维基百科用志愿者免费撰写、免费编辑、免费运营。Encarta已经关停,维基百科成了人类历史上最大的百科全书。

可调用的场景:当你发现一个项目完全靠外在激励推动而进展缓慢时,问自己:有没有办法引入内在驱动——让参与者因为乐趣、声誉或意义感而主动贡献?

Atlassian的"FedEx日"

Atlassian每季度给工程师24小时自由时间,做任何他们想做的项目,唯一要求是第二天"交付"一个成果。一些最受欢迎的产品功能就诞生在这些自由时间里。后来Google的"20%时间"把这个概念推向了更广的认知。

可调用的场景:团队创新力不足时,不要靠"创新奖金"来刺激——试着给出一块自主时间,让人自己选择做什么。成本很低,产出经常超出预期。

蜡烛问题:奖金降低创造性表现

心理学家让两组人解决"蜡烛问题"——需要创造性思维才能解决。给钱组的表现反而比不给钱组差。为什么?因为金钱奖励让人更聚焦、更紧张,但创造性问题需要的是发散思维和放松。

可调用的场景:如果任务需要创造性解决方案(产品设计、战略思考、问题诊断),避免用结果导向的奖金——它会让人变得狭窄。创造性工作的最好激励是足够的时间和自主权。

ROWE:只看结果的工作制

Best Buy总部曾实施ROWE(Results-Only Work Environment)——员工可以随时来随时走,没有打卡、没有规定的工作时间,只要完成结果就行。员工满意度和生产率都提高了——因为自主权的极大扩展。

可调用的场景:如果你管理的是成熟的知识工作者,考虑减少过程控制、增加结果导向。不是每个团队都适合ROWE,但从"控制过程"向"关注结果"移动几步,通常都有正向效果。

同分类继续看